Введение
Зелёные экраны эффективно используются в киноиндустрии уже много лет. Однако с ростом популярности таких технологий, как виртуальные светодиоды XR , в отрасли возник вопрос, могут ли они заменить хромакей. Особенно после успешного использования XR в большинстве сцен сериала «Мандалорец», влияние этой технологии на кинопроизводство стало очевидным.
В этой статье мы объясним, в чем разница между ними и действительно ли XR лучше, чем хромакей.
Что такое виртуальный светодиод XR?
Расширенная реальность (XR) — это общий термин, который относится ко всем комбинированным реальным и виртуальным средам, таким как AR, MR и VR. Проще говоря, XR — это все эти технологии, объединенные воедино. Расширенная реальность создается либо путем погружения вас в виртуальный мир (VR), либо путем расширения вашего окружения (AR), либо путем того и другого (MR).
Из-за чрезмерного использования мира для продажи его на рынке этот термин привел многих в замешательство. Однако правда в том, что виртуальная реальность, дополненная реальность и смешанная реальность — это подмножества расширенной реальности. Таким образом, любое из устройств с этими технологиями фактически использует технологию расширенной реальности.
XR-светодиод — это светодиодный дисплей, использующий технологии виртуальной, дополненной или смешанной реальности (VR, AR или MR). Эти XR-светодиоды набирают популярность в киноиндустрии. Хотя зелёные экраны по-прежнему широко используются, технология XR действительно изменила парадигму кинопроизводства. Однако XR заменяет не только зелёный экран . Благодаря этой технологии продюсеры могут отказаться от натурных съёмок.
Как это работает?
Расширенная реальность (XR) разделена на три подмножества технологий. Итак, чтобы понять XR, нам нужно знать, как работают три подмножества XR.
- Виртуальная реальность (VR)
Виртуальная реальность (VR) погружает вас в цифровую трехмерную виртуальную среду. Вместо того чтобы смотреть на экран, вы погружаетесь в эту среду и чувствуете себя ее частью. Созданный компьютером контент формирует реалистичную среду, задействуя три органа чувств: зрение, слух и осязание.
- Дополненная реальность (AR)
Дополненная реальность (AR) добавляет цифровой контент в ваш реальный мир. Компьютерное зрение, такое как камера вашего телефона, улавливает то, что происходит в мире. Программное обеспечение AR понимает это и улучшает ваш физический мир, добавляя в него анимацию и другой цифровой контент. Для этой технологии также требуется специальное оборудование, например, очки.
- Смешанная реальность (MR)
Смешанная реальность (MR) объединяет две технологии, VR и AR, для создания нового опыта. В MR элементы цифрового и реального мира расположены рядом и взаимодействуют друг с другом. Это объединяет два мира и смешивает физический мир с цифровым миром. Из-за характера этой технологии ее иногда также называют гибридной реальностью.
История виртуального светодиода XR
История XR уходит корнями в 1800-е годы. Сэр Чейлз Уитсон выдвинул концепцию бинокулярного зрения – способности мозга фокусироваться на объекте двумя глазами, создавая единое изображение глубины. Эта концепция проложила путь к стереоскопам. Сегодня эти стереоскопические экраны используются в технологиях виртуальной реальности, чтобы придать цифровым изображениям некоторую глубину.
На протяжении ХХ века мы видели XR в разных формах. Например, Мортон Хейлиг разработал Sensorama в 20 году. Это была одна из самых ранних форм мультимодальных и иммерсивных технологий. Наконец, в 1956-х годах была основана компания VPL Research INC, которая начала продавать перчатки и очки виртуальной реальности. Ее основатель был первым, кто ввел термин «виртуальная реальность».
Концепция дополненной реальности была популяризирована в 1990-х годах. Многие различные отрасли начали объединять графические элементы с реальным миром. До сих пор 21 век исследовал дополненную реальность различными способами, например, через приложения, игры и в киноиндустрии.
Преимущества виртуального светодиода XR?
Расширенная реальность (XR) не ограничивается одной отраслью. В 21 веке приложения XR популярны в различных отраслях.
- Преимущества XR в обучении
Виртуальная интерактивная среда XR может стать отличным инструментом для повышения эффективности обучения сотрудников. Она позволяет создать максимально увлекательный учебный процесс, обеспечивая эффект полного погружения. Увлекательный процесс обучения значительно облегчает усвоение знаний. Затраты на обучение также снижаются, поскольку исключается необходимость обучения на месте. Кроме того, компания может обучать сотрудников так часто, как это необходимо, без необходимости длительного планирования.
- Преимущества XR в киноиндустрии
Технология XR действительно изменила парадигму киноиндустрии. Благодаря XR некоторые продюсеры смогли отказаться от использования зелёного экрана . Более того, с помощью XR можно также обойтись без съёмок на натуре. В таких фильмах, как «Мандалорец», XR успешно использовалась для создания виртуальной сцены без необходимости использования зелёного экрана.
- Преимущества XR в строительстве
Расширенная реальность (XR) может во многом помочь строительной отрасли в планировании и реализации проекта. Инженеры могут создавать виртуальные модели зданий, которые помогут быстрее просмотреть план и улучшить его интерпретацию.
Примеры XR в киноиндустрии?
Самым важным и популярным примером использования XR Virtual LED в киноиндустрии является сериал «Мандалорец». В этом сериале по вселенной «Звездных войн» более половины сцен были сняты с использованием XR. Это стало одним из важнейших моментов в истории кино. Использование XR в «Мандалорце» позволило продюсерам отказаться от съемок на натуре.
Кроме того, благодаря XR, большая часть работы над «Мандалорцем» выполнялась во время производства, а не после пост-продакшена. Такие вещи, как хроматическая манипуляция, были исключены по большей части фильма. Это не только привело к улучшению качества продукции, но и позволило
разные креативщики могут работать вместе без творческой блокады.
Еще один популярный пример расширенной реальности (XR) — Железный человек. С помощью дополненной реальности был связан костюм Ironman.
Что такое зеленый экран и чем он отличается от расширенной реальности (XR)?
Техника хромакея, или «зеленый экран» , предполагает использование однотонных стен в качестве фона. Актер или объект размещается на фоне однотонного цвета, обычно зеленого или синего. Затем этот цвет удаляется на этапе постобработки с помощью техники, называемой хромакеем. По сути, фон заменяется другим фоном.
Этот метод использовался в медиа и игровой индустрии. Основная причина использования синего или зеленого цвета в том, что эти цвета очень четко отличаются от цветов человеческой кожи. Артисту следует избегать ношения костюмов схожих цветов. Почти вся работа выполнена на постпродакшене, кроме игры актера.
С другой стороны, XR предполагает использование виртуального фона. В этом процессе не используется зелёный экран . В отличие от хромакея, в XR большая часть работы выполняется во время производства. Все эффекты создаются на съёмочной площадке, и исполнитель получает возможность выступать на фоне соответствующей сцены. Это позволяет исполнителю полностью погрузиться в образ персонажа.
Наборы с XR можно собрать заранее. Проблемы с освещением или эффектами можно было исправить во время производства. Композиторы присутствуют на съемках. И исполнители, и редакторы, и другие креативщики работают вместе в производстве XR для получения удовлетворительного конечного результата.
XR лучше зеленого экрана?
Использование зелёного экрана в киноиндустрии эффективно применялось на протяжении всей истории. Однако, к сожалению, существуют определённые ограничения, которые хромакей не может преодолеть. Главная проблема хромакея в его сложности. Монтажёрам приходится покадрово удалять сплошной цвет для достижения бесшовного результата. Это не так просто, как просто удалить цвет.
При использовании зеленого экрана добиться глубины очень сложно, а разливы света, вызванные зеленым светом, могут повлиять на готовый продукт. Из-за этого исполнитель не может носить светоотражающий костюм. Также невозможно носить костюм того же цвета, что и фон. Это ограничивает выбор костюмов для фильма.
Кроме того, использование зелёного экрана действительно влияет на игру актёра. Поскольку актёр играет на фоне однотонного цвета, а не на фоне локации, это затрудняет ему демонстрацию своего мастерства. С другой стороны, технология XR Virtual LED позволяет актёрам играть на желаемом фоне. Это улучшает игру актёров.
Виртуальный светодиодный экран XR также упрощает для специалистов по композитингу создание желаемой сцены до начала съемок. Любые проблемы со съемочной площадкой можно исправить на месте. В отличие от зеленого экрана , съемочной группе не приходится ждать месяцами, чтобы увидеть конечный результат. Процесс производства с использованием расширенной реальности (XR) становится более плавным и быстрым.
Заключение
По мере развития технологий киноиндустрия развивается лучше, чем когда-либо. Новейшие технологии, такие как виртуальные светодиоды XR, действительно устраняют творческие барьеры, создаваемые предыдущими технологиями, такими как зеленый экран . Это делает процесс съемок более плавным и быстрым. Теперь проще увидеть конечный результат, не дожидаясь месяцев. Это облегчает работу не только съемочной группе, но и позволяет актерам показывать лучшие результаты благодаря этой технологии.
